クッキング・農業・畜産
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料理(Cooking)
料理はバフ効果付きで体力・スタミナを回復できる重要なシステムです。序盤の焚き火(Campfire)から始まり、テクノロジーが進むにつれてCooking Stove → より高度な調理台と設備が解放されていきます。
料理の効果例
| カテゴリ | バフ例 |
|---|---|
| 体力系 | 最大HP増加・HP回復速度アップ |
| スタミナ系 | 最大スタミナ増加・スタミナ回復アップ |
| 生産系 | 採掘速度・農業効率・クラフト速度アップ |
| 戦闘系 | 特定属性ダメージアップ・防御力アップ |
| 飲料 | ワイン・テキーラなど醸造品も作成可能 |
自動調理ライン
料理才能を持つ部族員を調理台に配置することで自動調理が可能です(自動化・ワークライン参照)。
農業(Farming)
農地(Farmland)の仕組み
- 初期農地: 2×2区画(9〜25株を栽培可能、植物のサイズによる)
- 配置条件: 焚き火(Bonfire)の範囲内に設置
- 追加拡張: 焚き火を増設して範囲を広げる
- 2×2の基礎で不安定な地形を平坦化してから設置することも可能
作物一覧
| 作物 | 生育条件 | 主な用途 |
|---|---|---|
| アロエ(Aloe) | 一般環境 | 薬品・回復アイテム。約45分で発芽 |
| トウモロコシ(Corn) | 温暖環境 | 食料・家畜エサ・料理素材 |
| ジャガイモ(Potato) | 15〜25度の冷涼環境 | 食料・マウントのエサ |
| カボチャ(Pumpkin) | 一般環境 | 食料・料理素材 |
| キヌア(Quinoa) | 一般環境 | 食料 |
| バナナ(Banana) | 温暖環境 | 食料・マウントのエサ |
| パイナップル(Pineapple) | 温暖環境 | 食料・ラマ・アルパカのエサ |
| ピーナッツ(Peanut) | 一般環境 | 食料・ラマ・アルパカのエサ |
| パパイヤ(Papaya) | 温暖環境 | 食料・料理素材 |
| 綿(Cotton) | 一般環境 | 布・クラフト素材 |
肥料の種類
| 肥料 | 対応作物 | 効果 |
|---|---|---|
| コンポスト | 綿・アロエ等 | 成長促進 |
| 骨粉肥料(Bone Meal) | パパイヤ等 | 成長促進 |
| 石粉肥料(Rock Powder) | パパイヤ等 | 成長促進 |
| 化合肥料(Compound Fertilizer) | 全作物対応 | 成長速度+10% |
農業の自動化(青銅器時代以降)
- **穀倉(Granary)**を農地の近くに建設
- **井戸(Well)または雨水収集器(Rainwater Collector)**を設置
- **水バケツ(Water Bucket)と肥料バケツ(Fertilizer Bucket)**を製作
- 農業才能を持つ部族員を2人以上穀倉に配置 → 自動で種植え・水やり・収穫
余剰作物の処理
グラインダー(Grinder)で余剰の野菜・果物を**種(Seeds)**に加工できます。種不足になりにくくなる重要設備です。
畜産(Animal Husbandry)
飼育施設と産出品
| 施設 | 飼育動物 | 主な産出品 |
|---|---|---|
| カピバラ・ペン(Capybara Pen) | カピバラ | 肉・皮 |
| ターキー・コープ(Turkey Coop) | シチメンチョウ | 肉・羽 |
| ピラニア・プール(Piranha Pool) | ピラニア | 肉・魚素材 |
| バーン(Barn) | アルパカ・ラマ等 | 運搬用マウント・ウール等 |
繁殖農場(Breeding Farm)
素材: 粘土20・青銅インゴット60・木材100・革ロープ20
繁殖農場を建設しておくと、フィールドへ出なくても家畜を自給できます。特に食料の安定供給に有効です。
士気(Morale)と食料
部族員の士気は食事の質と量に影響されます。バフ効果付きの上位料理を定期的に提供することで、部族全体の生産効率・戦闘力が向上します。Shifting Sands DLCでは士気管理システムがさらに強化されています。