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クッキング・農業・畜産

📌 情報源: games.gg / gameskinny.com / soulmask.fandom.com

料理(Cooking)

料理はバフ効果付きで体力・スタミナを回復できる重要なシステムです。序盤の焚き火(Campfire)から始まり、テクノロジーが進むにつれてCooking Stove → より高度な調理台と設備が解放されていきます。

料理の効果例

カテゴリバフ例
体力系最大HP増加・HP回復速度アップ
スタミナ系最大スタミナ増加・スタミナ回復アップ
生産系採掘速度・農業効率・クラフト速度アップ
戦闘系特定属性ダメージアップ・防御力アップ
飲料ワイン・テキーラなど醸造品も作成可能

自動調理ライン

料理才能を持つ部族員を調理台に配置することで自動調理が可能です(自動化・ワークライン参照)。

農業(Farming)

農地(Farmland)の仕組み

  • 初期農地: 2×2区画(9〜25株を栽培可能、植物のサイズによる)
  • 配置条件: 焚き火(Bonfire)の範囲内に設置
  • 追加拡張: 焚き火を増設して範囲を広げる
  • 2×2の基礎で不安定な地形を平坦化してから設置することも可能

作物一覧

作物生育条件主な用途
アロエ(Aloe)一般環境薬品・回復アイテム。約45分で発芽
トウモロコシ(Corn)温暖環境食料・家畜エサ・料理素材
ジャガイモ(Potato)15〜25度の冷涼環境食料・マウントのエサ
カボチャ(Pumpkin)一般環境食料・料理素材
キヌア(Quinoa)一般環境食料
バナナ(Banana)温暖環境食料・マウントのエサ
パイナップル(Pineapple)温暖環境食料・ラマ・アルパカのエサ
ピーナッツ(Peanut)一般環境食料・ラマ・アルパカのエサ
パパイヤ(Papaya)温暖環境食料・料理素材
綿(Cotton)一般環境布・クラフト素材

肥料の種類

肥料対応作物効果
コンポスト綿・アロエ等成長促進
骨粉肥料(Bone Meal)パパイヤ等成長促進
石粉肥料(Rock Powder)パパイヤ等成長促進
化合肥料(Compound Fertilizer)全作物対応成長速度+10%

農業の自動化(青銅器時代以降)

  1. **穀倉(Granary)**を農地の近くに建設
  2. **井戸(Well)または雨水収集器(Rainwater Collector)**を設置
  3. **水バケツ(Water Bucket)肥料バケツ(Fertilizer Bucket)**を製作
  4. 農業才能を持つ部族員を2人以上穀倉に配置 → 自動で種植え・水やり・収穫

余剰作物の処理

グラインダー(Grinder)で余剰の野菜・果物を**種(Seeds)**に加工できます。種不足になりにくくなる重要設備です。

畜産(Animal Husbandry)

飼育施設と産出品

施設飼育動物主な産出品
カピバラ・ペン(Capybara Pen)カピバラ肉・皮
ターキー・コープ(Turkey Coop)シチメンチョウ肉・羽
ピラニア・プール(Piranha Pool)ピラニア肉・魚素材
バーン(Barn)アルパカ・ラマ等運搬用マウント・ウール等

繁殖農場(Breeding Farm)

素材: 粘土20・青銅インゴット60・木材100・革ロープ20

繁殖農場を建設しておくと、フィールドへ出なくても家畜を自給できます。特に食料の安定供給に有効です。

士気(Morale)と食料

部族員の士気は食事の質と量に影響されます。バフ効果付きの上位料理を定期的に提供することで、部族全体の生産効率・戦闘力が向上します。Shifting Sands DLCでは士気管理システムがさらに強化されています。