Soulmask 日本語攻略まとめ
本サイトは海外コミュニティ(Steam / Reddit / 公式Wiki等)の攻略情報を日本語でまとめたものです。情報源は各ページ下部および情報源一覧を参照してください。
🏺 Shifting Sands DLC 無料配布中(〜2026-05-10)
エジプトマップ追加DLC「Shifting Sands」が2026年5月10日まで無料で入手できます。本体(Soulmask)を所有していれば無料でダウンロード可能。
ゲーム基本情報
- タイトル: Soulmask(ソウルマスク)
- 開発元: Qooland Games(中国)
- ジャンル: オープンワールドサバイバルクラフト(三人称)
- プラットフォーム: PC(Steam)
- Early Access開始: 2024年5月
- 正式リリース(1.0): 2026年4月10日
- DLC「Shifting Sands」リリース: 2026年4月10日(5月10日まで無料)
- マルチプレイ: オンラインCo-op / LANプレイ / 公式サーバー対応
ページ一覧
Shifting Sands DLC
- Shifting Sands 概要 — エジプトマップ / エアシップ / 神マスク
基本情報
マスクシステム
- マスクシステム — 本作の中核。5種のマスクと固有アビリティ
部族・人材育成
武器・戦闘
クラフト・建築
マップ・ロケーション
ボス・コンテンツ
生産・農業
騎乗・ペット
マルチプレイ
その他
更新履歴
- 2026-04-26: 全ページの「情報収集中」を実情報で解消
このサイトが役に立ったら ☕ サポートする
Shifting Sands — エジプトDLC
📌 情報源: Steamストア(DLC) / PC Gamer / soulmaskshiftingsands.wiki
🏺 無料配布期間: 2026年4月10日〜5月10日
Soulmask本体を所有していれば、2026年5月10日まで無料でダウンロード可能です。
DLC概要
「Shifting Sands(浮沙)」は本体と同サイズのエジプトマップを追加する大型DLCです。砂漠・ナイル川流域を舞台に、新たなマスク・エアシップ・空中戦闘システムが追加されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース日 | 2026年4月10日 |
| 無料配布期間 | 2026年4月10日〜5月10日 |
| 通常価格 | $19.99 |
| マップ規模 | 本体と同サイズ |
DLC追加コンテンツ
新マップ: エジプトマップ
砂漠・ナイル川地帯を舞台とした広大な新フィールド。オアシス要塞・嵐帯・ダンジョン・移動回廊など多彩なロケーション。
→ 詳細: エジプトマップ
エアシップ(空中要塞)
木製スキフから反重力エンジン搭載の上位機種まで段階的に進化するエアシップ。空中基地・PvP/PvE空中戦闘に対応。
→ 詳細: エアシップ(空中要塞)
神マスク(4種)
エジプトの神々をモチーフにした4種の新マスク。ホルス(飛行)・アヌビス(アンデッド召喚)・ソベク(水中・防御)・アムン・ラ(太陽エネルギー)の固有能力を持つ。
→ 詳細: 神マスク
新マウント(3種)
ロバ・ラクダ・サイの3種が追加。ラクダは砂漠の長距離移動、サイは戦闘に特化。
→ 詳細: 騎乗・ペット
空中戦闘システム
エアシップに武器を搭載してのPvP / PvE空中戦。重火器で特定ボスのシールドフェーズを無効化できる。
マップへのアクセス方法
DLCのエジプトマップ(Shifting Sands)と本編マップ(Cloud Mist Forest)は別のワールドとして機能します。
| プレイスタイル | アクセス方法 |
|---|---|
| シングルプレイ / Co-op | スタートアップメニューから使用するマップを選択。本編キャラクターのスキルをインポート可能(アイテムは持ち込み不可) |
| 専用サーバー(マルチ) | マップ左下のCross-Server Portalを使ってマップ間を移動可能 |
キャラクターインポートを使うと、本編で育てたキャラクターのスキルを引き継いでDLCマップを始めることができます。
エジプトマップ
📌 情報源: soulmaskshiftingsands.wiki / PC Gamer
マップ概要
Shifting Sands DLCのエジプトマップは、本体と同サイズの砂漠・ナイル川地帯を舞台とした広大なマップです。
主要エリア
| エリア | 特徴 |
|---|---|
| オアシス要塞(Oasis Fortress) | 水源に守られた砂漠の中核拠点。資源・蛮族が集中。序盤の安全ルート確立に重要 |
| 嵐帯(Storm Zone) | 強力な敵が生息する高難度エリア。リスクは高いが報酬も高い |
| Sunken City(沈没都市) | アヌビスマスクを入手できるエリア。ダンジョン探索の目玉 |
| Three River Junction(三川合流点) | ソベクマスクのボス(巨大ワニ)が出現するエリア |
| Rock Lake(岩湖)北部 | アムン・ラマスクのボス(スカラベ)が出現する古代ピラミッド |
| Mysterious Portal(謎のポータル) | 各ボスエリアへの入口。マップ各地に配置 |
| ナイル川流域 | 農業・水資源が豊富。農業ラインを構築するのに最適な場所 |
| Barren Sandland(不毛の砂地) | 過酷な砂漠環境。上位素材が採集できる高難度エリア |
砂漠環境の特性
| 要素 | 詳細 |
|---|---|
| 砂嵐(Sandstorm) | 定期的に発生。視界が大幅に低下し、移動が困難になる。エアシップの補強や室内待機で対応 |
| 熱中症ダメージ | 炎天下での活動は体温・水分消費が増加する可能性あり(詳細確認中) |
| 夜間イベント | 夜になると特殊な敵が活動を開始する。拠点の防衛ラインを整備しておくこと |
資源・素材
エジプトマップには本編にはない固有の素材が分布しています。
- 神マスク強化に必要な素材(Power Crystal等)
- オアシス周辺の農業作物(本編と一部共通)
- ナイル川流域の特殊植物・鉱石
- 砂漠固有の建築・クラフト素材
マップへのアクセス
DLCマップへのアクセス方法はShifting Sands 概要を参照してください。
探索のコツ
ホルスマスクで始める
DLC開始時に自動入手できるホルスマスクの飛行能力で、まず安全なオアシスエリアを見つけて拠点を確立しましょう。
エアシップで移動効率を上げる
砂漠マップはエアシップでの移動が最も効率的です(エアシップ参照)。Tribe Boatを早めに建造して砂漠の移動手段を確保しましょう。
オアシスを拠点にする
オアシス要塞周辺は水・食料・蛮族が揃っており、最初の安定した拠点候補として最適です。
嵐帯には装備を整えてから
嵐帯は高難度エリアです。十分な装備・部族員・エアシップ武装を整えてから挑みましょう。
エアシップ(空中要塞)
📌 情報源: fextralife.com / games.gg / soulmaskshiftingsands.wiki
エアシップとは
Shifting Sands DLCで追加される空中移動・空中拠点システムです。藁舟から始まり、反重力エンジン搭載の大型戦艦まで段階的にアップグレードできます。燃料には**Power Crystal(パワークリスタル)**を使用します。
エアシップの種類(5段階)
| 段階 | 機体名 | 特徴 |
|---|---|---|
| Level 0 | Thatch Boat | 基本の水上輸送専用。遅く防護なし。最初に入手できる艦 |
| 初期 | Tribe Boat | スキー搭載で水面と砂漠を移動可能。最大3隻保有 |
| 青銅器時代 | Wooden Sky Boat | 甲板上にBonfireを設置可能。カスタマイズ対応の本格的な移動拠点 |
| 鉄器時代 | Falcon(ファルコン) | 中型高機動艦。水上では遅いが空中で高速。格納式タラップ搭載。モバイル拠点の推奨機体 |
| 鋼鉄時代 | Shark(シャーク) | 最大級の攻撃型戦艦。大砲搭載。Falcon級を内部に格納可能。対ボス・PvP向け |
序盤のおすすめ: Falconクラスがモバイル拠点として最適。まずFalconを目指して建造を進めましょう。
主要な燃料
| アイテム | 用途 |
|---|---|
| Power Crystal(パワークリスタル) | 反重力エンジンの燃料。安定した供給ルートの確保が重要 |
Power Crystalの主な入手先:
| 入手方法 | 詳細 |
|---|---|
| Sobek Pyramid(ソベクピラミッド) | ソベクボス撃破後のチェストから6個入手。安定した初回供給源 |
| 敵エアシップキャンプ | 砂漠に点在する敵エアシップ拠点のチェストから回収 |
| Patroller III ダンジョン | ピラミッドより安定しない場合の補助入手先 |
参考: Small Power Crystal 6個で小型機体の飛行が約12時間維持できます
エアシップの解放条件
| 機体 | 解放条件 |
|---|---|
| Thatch Boat | 序盤から作成可能 |
| Wooden Sky Boat | 青銅器時代の技術ツリー到達 |
| Falcon | 鉄器時代の技術ツリー到達 + 専用設計図 |
| Shark | 鋼鉄時代の技術ツリー到達 + 専用設計図 |
エアシップの主な機能
空中移動
砂漠マップの広大なフィールドを空中から効率的に移動。高所からマップ全体を俯瞰して探索ポイントを把握できます。ホルスマスクの飛行能力との組み合わせで機動力が最大化します(神マスク参照)。
空中拠点(モバイル基地)
甲板上に製造台・倉庫・Bonfire・居住設備を配置して移動しながら生産できる拠点として運用できます。
- 製造台・倉庫を搭載して移動中も生産継続
- 部族員をエアシップに乗せて生産・戦闘に活用
- モジュールスロットに大砲・バリスタなどの武装を追加
空中戦闘(PvP/PvE)
エアシップに武器を搭載して空中戦を展開します。
- PvE: 空中の強敵・ボスとの戦闘。重火器搭載のSharkで特定ボスのシールドフェーズを無効化できる
- PvP: 他プレイヤーのエアシップとの空中戦(サーバーのPvP設定が有効な場合)
エアシップ建造・運用のコツ
Tribe Boatを最初に建造する
序盤の砂漠移動には砂走行対応のTribe Boatが役立ちます。水上・砂漠を問わず移動できます。
Falconを目指す
Falconクラスは空中で高速移動でき、モバイル拠点として非常に優秀です。まず鉄器時代の技術ツリーを進めてFalconの設計図を入手しましょう。
Power Crystalの供給ルートを確立する
飛行エンジンの燃料が切れると航行不能になります。Power Crystalの採集・生産ラインを早めに整備しましょう。
嵐対策を施す
エジプトマップでは砂嵐が発生します。エアシップには補強された外壁・密閉されたクラフト施設を配備して嵐時の損害を軽減しましょう。
神マスク
📌 情報源: fextralife.com / games.gg / bisecthosting.com
Shifting Sands DLCでは、エジプトの神々をテーマにした4種の神マスクが追加されます。各マスクは固有の能力と専用ボスから入手する仕組みです。
ホルス(Horus): Celestial Wings
飛行・探索特化型
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | 空の神・太陽神ホルス |
| 入手方法 | DLC開始直後にイントロシーケンスで自動入手(ボス不要) |
| 推奨スタイル | マップ探索・スカウト・高所からの奇襲 |
主要アビリティ:
- 飛行(Flight): ミミクリーモード発動中に空中を自由に飛行できる
- 敵陣を上空からスカウトして安全なルートを確認
- 難所の地形を空中から一気に突破
- 戦闘中の空中機動で攻防の選択肢を増やす
ホルスはDLCの最初に手に入るマスクで、エジプトマップの広大な砂漠を移動するのに不可欠です。
アヌビス(Anubis): Doomsday Judgment
アンデッド軍・状態異常特化型
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | 死の神・来世の守護者アヌビス |
| 入手場所 | Sunken City(沈没都市)エリア |
| 入手方法 | **Anubis Hound(アヌビスの猟犬)**ボスを撃破 → 内部の祠でマスク入手 |
| アクセス | Mysterious Portal(謎のポータル)経由で北の古代ピラミッドへ |
| 推奨スタイル | 積極的な戦闘・ボスの長期戦・密集した敵集団 |
主要アビリティ:
- 状態効果反射(Status Reflection): ミミクリーモード中に受けた状態異常を攻撃者に反射
- アンデッド召喚(Undead Army): 倒した敵を一時的に復活させて味方として戦わせる
- 包帯強化(Healing Boost): 包帯の持続時間+50%
ソベク(Sobek): Abyss Overlord
水中・防御・クリティカル特化型
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | ワニの神・水と力の象徴ソベク |
| 入手場所 | Three River Junction(三川合流点)/ Barren Sandland |
| 入手方法 | **Giant Crocodile(巨大ワニ)**ボスを撃破 → ピラミッド内でマスク入手 |
| アクセス | Barren Sandland Mysterious Portal付近 |
| 推奨スタイル | 水中探索・遠距離攻撃対策・クリティカルビルド |
主要アビリティ:
- 水中マスタリー(Aquatic Mastery): 酸素量増加 + 水中移動速度アップ
- 矢ダメージ軽減(Ranged Defense): 受ける弓矢ダメージをパッシブで軽減
- クリティカルバフ: クリティカル率+20% + 自己回復能力強化
アムン・ラ(Amun-Ra): Glorious Hymn
太陽エネルギー・弱点露出型
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | 太陽神アムン・ラ |
| 入手場所 | Rock Lake(岩湖)北部の Ancient Pyramid |
| 入手方法 | **Scarab(スカラベ)**ボスを撃破 → ピラミッド内でマスク入手 |
| アクセス | Rock Lake Mysterious Portal経由 |
| 推奨スタイル | 範囲攻撃・弱点を突く戦闘スタイル |
主要アビリティ:
- 太陽エネルギー(Solar Energy): ミミクリーモード中、周囲の敵に継続的なダメージパルスを与える
- 弱点露出(Weak Point Exposure): レーザーエネルギーで敵の弱点を露出させ、致命的な攻撃を通しやすくする
- 焼却(Incineration): 強力な燃焼(DoT)ダメージを付与
推奨マスク選択
| 目的 | 推奨マスク |
|---|---|
| DLC開始直後の探索 | ホルス(自動入手・飛行で砂漠を制覇) |
| ボス攻略・アンデッド戦略 | アヌビス |
| 水中探索・矢対策 | ソベク |
| 広範囲への継続ダメージ | アムン・ラ |
神マスクの入手順序(推奨)
- ホルス → DLC開始時に自動入手
- アヌビス → Sunken Cityへ向かい、Anubis Houndを撃破
- ソベク → Three River Junctionの巨大ワニを撃破
- アムン・ラ → Rock Lake北部のScarabを撃破
各ボスへのアクセスはMysterious Portal(謎のポータル)を経由します。ポータルへの到達はエアシップ(エアシップ参照)を使うと効率的です。
ゲーム概要
📌 情報源: Steam ストアページ / PC Gamer
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Soulmask(ソウルマスク) |
| 開発元 | Qooland Games(中国) |
| ジャンル | オープンワールドサバイバルクラフト(三人称) |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| EA開始 | 2024年5月 |
| 正式リリース(1.0) | 2026年4月10日 |
| DLC「Shifting Sands」 | 2026年4月10日(5月10日まで無料) |
| 総プレイヤー数 | 800,000人以上 |
| Steamレビュー | 全体「概ね好評」(77%) |
| マルチプレイ | Co-op / LANプレイ / 公式サーバー |
ゲームコンセプト
Soulmaskは古代文明を舞台にしたオープンワールドのサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは神秘的な「マスク(仮面)」を手にした生存者として原始の世界に目覚め、蛮族を洗脳・勧誘しながら自分だけの部族と文明を築きます。
他のサバイバルゲームとの最大の違いは部族管理システムです。 871種以上のユニーク才能を持つ蛮族を捕獲・洗脳して農業・採掘・クラフト・戦闘など各役割に自動配置することで、高度な生産体制を実現できます。
主要システム
マスクシステム(本作の中核)
プレイヤーが装備するマスクは古代文明の遺物であり、固有アビリティの付与に加え「意識転送(Mimicry)」で部族員の身体を直接操作できます。本編10種 + DLC4種の計14種が存在します。詳細はマスクシステムを参照。
部族・人材育成
蛮族を勧誘・育成して自動化生産ラインを構築します。詳細は部族・人材育成を参照。
武器・戦闘
9種の武器クラスと88の武器スキルによる多彩な戦闘システム。詳細は武器・戦闘を参照。
テクノロジーツリー
773テクノロジー × 35段階の大規模な研究システム。Tキーで開くメニューからLorestone収集で得た技術ポイントを投資します。詳細はクラフトレシピを参照。
1.0での主要追加・変更
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| ゲームモード追加 | Survival / Tribe / Warrior の3モード(ゲームモード参照) |
| 新武器クラス | Spiked Whip(棘鞭)を追加 |
| 新コンテンツ量 | 新タレント100種以上、新コスチューム30種以上、新アイテム1,000種以上 |
| ガイドシステム | Consciousness X(ガイドコンパニオン)・Mask Knowledge Base(百科事典)を新設 |
| Mimicry Ascension強化 | Rich / Torch of Eternity / Shadow Walker / Tactical Guidance の4マスクを大幅再設計 |
| 部族AIの刷新 | Training Groundでスキル継承が可能に、遠征機能追加 |
| 自動化強化 | 部族員の自動装備ピックアップ・自動採集機能を追加 |
| バランス調整 | 野生モンスターへの与ダメ低下・受ダメ上昇でより緊張感のある戦闘へ |
DLC「Shifting Sands」
本体と同サイズのエジプトマップを追加する大型DLC。エアシップ(空中要塞)・4種の神マスク・PvP空中戦闘を実装。2026年5月10日まで無料配布中。 詳細はShifting Sandsを参照。
ゲームモード
📌 情報源: Steam ストアページ / PC Gamer
1.0では3つのゲームモードが追加され、プレイスタイルに合わせてゲーム体験を選べるようになりました。
サバイバルモード(Survival Mode)
従来型のサバイバルクラフト体験。リソース管理・部族運営・戦闘・建築をバランスよく楽しむ基本的なモードです。
- すべてのシステムが有効
- サバイバルゲームの王道体験
- 初めてのプレイに推奨
トライブモード(Tribe Mode)
部族管理と資源・生産の構築に特化したモード。サバイバル要素を軽減し、部族員の採用・育成・自動化ラインの構築に集中できます。
- 戦闘要素を軽減
- 部族・農業・製造ラインの構築が主体
- 建築・自動化好きのプレイヤーに適している
ウォーリアーモード(Warrior Mode)
戦闘に特化したモード。部族管理や生産ラインなど管理業務を軽減し、探索・戦闘・ボス攻略を中心に楽しめます。
- 管理業務を大幅に簡略化
- 戦闘・ボス攻略に集中できる
- アクション好きのプレイヤーに適している
モード選択のヒント
- 初回プレイ → サバイバルモード(すべてのシステムを体験できる)
- 建築・自動化重視 → トライブモード
- 戦闘・探索重視 → ウォーリアーモード
モード選択はゲーム開始時(新規ワールド作成時)に行います。開始後のモード変更はサーバー設定から一部パラメータを調整することで近いプレイ感に近づけることができますが、完全な切り替えは新規ワールド作成が推奨されます。
初心者Tips
📌 情報源: games.gg/soulmask / note.com/erystia
Soulmask初心者が知っておくべき10のポイント
1. 蛮族の才能を必ず確認してから配置する
勧誘した蛮族はステータス画面で才能を確認できます。採掘効率アップの才能を持つ蛮族を農業に回すなど、才能と役割が噛み合わないと生産効率が落ちます。
2. 序盤から蛮族を集める
一人でサバイバルを頑張るより、早めに部族員を増やして分業体制を作る方が圧倒的に効率的です。最低3〜4人を目標にしましょう。
3. 倉庫は製造台・農地に近く設置する
部族員は素材を運ぶ時間も消費します。生産設備と倉庫の距離を短くするだけで生産速度が体感できるほど上がります。
4. マスクアビリティをフル活用する
マスクの能力は戦闘だけでなく探索・移動にも活用できます。特にDLCのホルスマスクは砂漠探索を劇的に効率化します。
5. 料理バフを積極的に使う
料理は採掘・戦闘・農業などの各効率を上げるバフをもたらします。調理ラインを整備して常にバフ食を確保しましょう。
6. ゲームモードを目的に合わせて選ぶ
- 全部楽しみたい → サバイバルモード
- 建築・自動化重視 → トライブモード
- 戦闘・ボス攻略重視 → ウォーリアーモード
(ゲームモード参照)
7. Shifting Sands DLCを5/10前に入手する
無料配布は2026年5月10日までです。本体を持っているなら今すぐ入手しておきましょう(後から$19.99になります)。
8. 拠点の防衛ラインを先に整える
敵の襲撃は事前警告なしに来ることがあります。壁・柵・戦闘員の配置を早めに整備しておきましょう。
9. マルチプレイはソロより格段に楽
特にボス攻略や大型拠点の建設はマルチプレイで協力すると難易度が大幅に下がります。フレンドがいれば協力プレイを試みましょう。
10. 英語Wikiも合わせて確認する
さらに詳しい情報はFextraLife Wiki(本編)やShifting Sands Wiki(DLC)で確認できます。アイテム・スキル・ボスのドロップ情報など詳細なデータが充実しています。
序盤攻略
📌 情報源: myfavsteamgame.com / enjpgamer.com / note.com/erystia
ゲーム開始直後の流れ
Step 1: チュートリアルをクリアする
1.0で追加された独立チュートリアルモードで基本操作(移動・採集・クラフト・戦闘)を習得しましょう。
Step 2: スターターマスクを選ぶ
ゲーム開始時に3種のマスクから1つを選びます。
| マスク | 推奨対象 |
|---|---|
| Civilization | 初心者・万能型(被攻撃時HP回復で生存しやすい) |
| Conquest | ステルス・アサシン志向 |
| Rich | 弓術・資源管理重視 |
→ 詳細はマスクシステムを参照。
Step 3: 石器・基本装備を揃える
原始工具(斧・ツルハシ・ナイフ)を焚き火(Campfire)でクラフトして採集効率を確保します。テクノロジーツリー(Tキー)の序盤ノードを優先的に解放しましょう。
Step 4: 最初の蛮族を3〜6人勧誘する
Soulmask最大の特徴は蛮族の勧誘です。序盤から積極的に行いましょう。
目標構成:
| 役割 | 人数 | 才能の目安 |
|---|---|---|
| 戦闘員(近接) | 1〜2人 | 武器熟練・体力系 |
| 戦闘員(遠距離) | 1人 | 弓・遠距離系 |
| 採取・クラフト員 | 1〜2人 | 採掘・クラフト系 |
→ 詳細は蛮族の勧誘・才能を参照。
Step 5: 拠点を構築・自動化ラインを立ち上げる
蛮族に役割を割り当てながら農業・採掘の自動化ラインを整備します。倉庫は製造台・農地の近くに配置することで搬送効率が上がります。
→ 詳細は自動化・ワークライン・建築ガイドを参照。
Step 6: Lorestonesを集めながら探索する
マップ各地にある「Lorestone(古代石板)」を読むと技術ポイントが獲得でき、新しいレシピ・製造台がアンロックされます。移動中に積極的に収集しましょう。
序盤の優先事項
| 優先度 | やること |
|---|---|
| ★★★ | 基本採集ツールの作成(Campfire → Workbench) |
| ★★★ | 最初の蛮族3人の勧誘 |
| ★★★ | 安全な拠点の確保(壁・柵で防衛) |
| ★★ | 農業ラインの立ち上げ(食料安定化) |
| ★★ | Lorestonesを集めて技術ポイント獲得 |
| ★ | マスクの強化(Holy Ruin進行) |
ゲームモード別の序盤方針
| モード | 序盤の重点 |
|---|---|
| サバイバルモード | バランスよく全システムを進める |
| トライブモード | 部族員の増員・農業ライン構築を先行 |
| ウォーリアーモード | 戦闘装備を優先。管理業務は自動化に任せる |
→ ゲームモード参照。
Tier 1〜2エリアの攻略
序盤は Eastern Rainforest(Tier 1, Lv1〜10) からスタートし、Western/Northern Rainforest(Tier 2, Lv11〜20)へ進出します。自分のレベルより大幅に高いTierには入らないよう注意。
→ 本編マップでエリアの詳細を確認。
用語集
本サイトで使用するカタカナ用語・日本語訳の対応表です。
ゲーム固有用語
| 日本語 | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| マスク | Mask | プレイヤーが装備する仮面。本作の中核システム |
| 神マスク | God Mask | Shifting Sands DLC追加の4種マスク(ホルス/アヌビス/ソベク/アムン・ラ) |
| 意識転送 | Consciousness Transfer | マスクを通じて部族員の身体を操作する能力 |
| 蛮族 | Barbarian | マップ上に生息する原住民。捕獲・洗脳して部族員にできる |
| 洗脳 | Brainwashing | 捕縛した蛮族をマスクの力で味方にする行為 |
| 才能 | Talent | 部族員が持つ固有の能力値(871種以上) |
| ワークライン | Work Line | 部族員の自動化生産ライン |
| 士気 | Morale | 部族員のコンディション指標。食事・環境で変化 |
| エアシップ | Airship | Shifting Sands DLC追加の空中移動・空中拠点 |
| 神話システム | Mythology System | 戦闘中に発動できる特殊効果システム |
ゲームモード用語
| 日本語 | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| サバイバルモード | Survival Mode | 標準的な全システム有効モード |
| トライブモード | Tribe Mode | 部族・生産管理特化モード |
| ウォーリアーモード | Warrior Mode | 戦闘特化・管理業務軽減モード |
Shifting Sands DLC用語
| 日本語 | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| シフティングサンズ | Shifting Sands | DLC名(浮沙とも) |
| エジプトマップ | Egypt Map | DLC追加マップ。砂漠・ナイル川地帯 |
| オアシス要塞 | Oasis Fortress | エジプトマップの主要拠点エリア |
| 嵐帯 | Storm Zone | 強敵が生息するハイリスクエリア |
| ホルス | Horus | 飛行・探索特化の神マスク |
| アヌビス | Anubis | 戦闘・攻撃特化の神マスク |
| ソベク | Sobek | 防御・タンク特化の神マスク |
| アムン・ラ | Amun-Ra | バランス型の神マスク |
共通サバイバル用語
| 日本語 | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| クラフト | Craft | アイテム・装備を素材から作成すること |
| インゴット | Ingot | 精錬した金属棒。武器・防具の主要素材 |
| レジェンダリー | Legendary | 最高レアリティの装備・アイテム |
| Co-op | Co-op | 協力プレイ |
| PvP | PvP | プレイヤー対プレイヤーの対戦 |
| PvE | PvE | プレイヤー対環境(敵NPC) |
マスクシステム
📌 情報源: Steam ストアページ / FextraLife Wiki
マスクシステムはSoulmaskの中核メカニクスです。装備するマスクは古代文明の遺物として固有の能力を持ち、「意識転送(Mimicry)」によって他のキャラクターを直接操作することもできます。
マスクの基本機能
意識転送(Consciousness Transfer / Mimicry)
マスクを通じて部族員の身体を操作できます。
- 前線の戦士として直接戦闘に参加
- 偵察員として地形探索
- 職人として精密作業
- プレイヤーキャラクターに自由に戻れる
ミミクリーアセンション(Mimicry Ascension)
一部マスクはゲーム内通貨「Sunstone(サンストーン)」を消費して「神の象徴として体現」する強化形態に入れます。1.0では Rich / Torch of Eternity / Shadow Walker / Tactical Guidance の4マスクのミミクリースキルが大幅に再設計・強化されました。
マスクの強化
マスクは「Holy Ruin(ホーリールイン)」のレベルアップや、ダンジョン内での修理・強化で能力を解放します。
本編マスク一覧(10種)
スターターマスク(ゲーム開始時に3択)
| マスク名 | 主要アビリティ | 特性 |
|---|---|---|
| Civilization(シビライゼーション) | Healer Mode(被攻撃時に体力回復)、Critical Barrier(頭部ダメージ-10%)、Stamina Surge(最大スタミナ増) | スタミナ・防御型。継戦能力が高い |
| Conquest(コンクエスト) | Slayer Mode(攻撃ごとに1.5%ライフスティール)、Hidden Assault(背後攻撃ダメージ増)、Noise Absorption(騒音軽減) | ステルス・戦闘型。アサシンスタイルに適している |
| Rich(リッチ) | 弓ダメージ強化・資源管理強化 | 弓術・ユーティリティ型。採集や遠距離戦に有利 |
後半入手マスク(7種)
Holy Ruinのレベル進行やダンジョン攻略で入手できます。
| マスク名 | 入手条件 | 主要アビリティ |
|---|---|---|
| Torch of Eternity | Holy Ruin Lv30 | 瀕死時に生存維持するアビリティ。高難度コンテンツに向く |
| Wilderness Mark | Holy Ruin Lv40 | 弓術・ハンティング強化 |
| Tactical Guidance | Holy Ruin Lv50 | Ionic Armor(部族員全員に電磁甲冑付与)。部族バフ特化 |
| Shadow Walker | Holy Ruin Lv55 | Optical Mimicry(透明化)、背後攻撃ダメージ+20%。ステルス特化 |
| Explorer | Holy Ruin Lv60 | Electromagnetic Barrier(エネルギー系攻撃耐性)、環境ダメージ完全防御。探索・対魔法型 |
| Ironblood Guard | ダンジョン修理 | Muscle Revival(スタミナ持続回復)、Vigilance Mode(近接ダメージ20%反射) |
| Nature Enlightenment | ダンジョン修理 | Nature’s Heart(野獣召喚支援)、騎乗時ダメージ-30%。騎乗・ペット特化 |
マスク選択の指針
| プレイスタイル | 推奨マスク |
|---|---|
| 序盤・万能型 | Civilization(継戦能力が高く初心者向き) |
| ステルス・アサシン | Conquest or Shadow Walker |
| 弓・遠距離 | Rich or Wilderness Mark |
| 部族員バフ重視 | Tactical Guidance |
| 探索・環境耐性 | Explorer |
| 騎乗・ペット利用 | Nature Enlightenment |
| 高難度ボス耐久 | Torch of Eternity or Ironblood Guard |
神の像(Statue of God)システム
マップ各地に存在する神の像に祈りやアイテムを奉納することで各種バフを獲得できます。戦闘中は部族員が神像周辺に集まり守護を祈る仕様もあります。
Shifting Sands DLCの4神マスク
DLCではエジプトの神をテーマにした4種のマスクが追加されます。詳細は神マスクを参照。
部族・人材育成
📌 情報源: Steam ストアページ / wicurio.com/soulmask/
部族管理はSoulmaskの最大の差別化要素です。敵の蛮族を洗脳・勧誘して自分の部族員にし、様々な役割に配置することで高度な自動化生産体制を構築できます。
部族システムの概要
プレイヤーはマスクの能力を使って蛮族の意識に干渉し、味方に引き入れます。勧誘した蛮族は以下の役割に配置可能です。
- 戦闘員: 拠点警備・野外戦闘に参加
- 採掘員: 鉱石・素材の自動採集
- 農業員: 農場の種植え・収穫を自動化
- クラフト員: 製造台での自動クラフト
- 料理人: 食料の自動調理
- 建設員: 建築フレームワーク(外枠)配置後、倉庫から建設モジュールを自動で取り出して建設を完成させる
才能システム(Talent System)
蛮族は871種以上のユニーク才能を持ちます。才能は蛮族ごとにランダムに決まり、同じ才能の組み合わせを持つ蛮族はほぼ存在しません。
才能の例:
- 採掘速度アップ
- 農業効率アップ
- 特定武器の熟練度アップ
- 体力・防御力アップ
- クラフト速度アップ
才能に合った役割に配置することで、生産効率が大幅に向上します。
ページ一覧
部族員の上限
| 条件 | 上限数 |
|---|---|
| 初期(マルチプレイサーバー) | 18人 |
| Connection Enhancement(マスクノード)Lv3まで強化 | 最大53人 |
| シングルプレイ / プライベートサーバー設定変更 | 最大1000人まで設定可能 |
マスクノードの「Connection Enhancement」はマスクノード修復画面(Yキー)から確認・強化できます。強化にはGreen Crystalを使用します。
蛮族の勧誘・才能
📌 情報源: games.gg / gamerant.com / clawsomegamer.com
勧誘の流れ(2ステップ)
蛮族の勧誘は「Deter(制圧)→ Recruit(勧誘)」の2段階で完了します。特別な縄や道具は不要です。
Step 1: Deter(制圧)
- 対象を見つける: Barbarian(蛮族)は遺跡に、Outcast(追放者)は兵舎(Barracks)に出現します
- 単独を狙う: 集団戦は危険なので、単独の個体を引き離してから戦う
- HP20%以下まで削る: 殺さないよう注意しながら攻撃
- Deter実行: HP20%以下になるとプロンプトが表示されるので
Eキーを押す - 対象が気絶状態になり、Recognition(信頼度)が徐々に蓄積し始める
Step 2: Recognition が500になるまで待つ
気絶中の蛮族はそのままにしておいてもRecognitionが上がりますが、以下のケアで生存確率が上がります:
- インベントリに包帯を入れる → 自動で体力回復
- インベントリにスープ等の液体食料を入れる → 状態維持
気絶中の蛮族の移送方法:
- 肩に担いで運ぶ
- ラマの拡張座席に乗せる
Step 3: Recruit(勧誘)
Recognition が 500 に達したら勧誘オプションが出現します。E キーで正式に部族員として加えましょう。
部族員の上限人数
| 状態 | 上限人数 |
|---|---|
| 初期(Control ノードのみ) | 3人 |
| Connection Enhancement を最大アップグレード | 18人 |
Connection Enhancement はテクノロジーツリー(Tキー)から研究できます。
才能(Talent)カテゴリ
勧誘した部族員は複数の才能カテゴリでボーナスを持ちます:
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| 先天的利点(Innate Advantage) | 生まれ持った能力強化(採掘・戦闘・農業など) |
| 先天的欠陥(Innate Flaw) | 特定の能力の弱化 |
| 称号ボーナス(Title Bonus) | 特定の出身部族・キャリアによるボーナス |
| 部族固有才能(Tribe Talent) | 所属していた部族系統の特性 |
| レベルアップ才能 | 10レベルごとに新たな利点を獲得。5レベルごとに欠陥が消える可能性あり |
部族員の強化
- 装備を与える: 武器・防具を持たせることで戦闘力向上
- 職業ボーナス: 役割に就いた時間が長いほど熟練度上限が上昇し、効率が改善する
- Training Ground: 1.0で追加。部族員間でスキルを継承できる
- 役割を固定する: 安定した役割に継続的に就かせることで複合ボーナスが蓄積する
才能に合った役割配置
採掘効率の高い才能を持つ蛮族を採掘員に、農業適性の高い蛮族を農業員に配置することで、生産効率が大幅に向上します(自動化・ワークライン参照)。
自動化・ワークライン
📌 情報源: Steam ストアページ / soulmaskshiftingsands.wiki
自動化システムの概要
Soulmaskでは部族員に役割を与えることで、採掘・農業・クラフト・料理などの作業を自動化できます。適切に整備されたワークラインにより、プレイヤーが離席中も生産が継続します。
各ワークラインの設定方法
農業ライン
- 農地(畑)を建設
- 農業員(農業才能を持つ部族員)を農地に配置
- 種を倉庫または農地にセット
- 農業員が自動的に種植え→水やり→収穫を行う
農業についてはクッキング・農業・畜産も参照。
採掘・素材収集ライン
- 採掘ポイント近くに採掘員を配置
- 採掘員の才能(採掘効率)を確認して配置する
- 採掘した素材は倉庫へ自動搬入(倉庫との連携設定が必要な場合あり)
クラフトライン
- 製造台(鍛冶炉・裁縫台等)を建設
- クラフト員を製造台に配置
- クラフトキュー(クラフト待ち行列)に作成したいアイテムを登録
- クラフト員が素材があり次第、自動でクラフトを実行
料理ライン
- 炊事場・調理台を建設
- 料理才能を持つ部族員を料理人として配置
- 食材と調理レシピを設定
- 自動で料理を生産
詳細はクッキング・農業・畜産を参照。
効率的なワークライン設計のコツ
倉庫の配置を最適化する
製造台・農地・採掘ポイントに近い場所に倉庫を配置することで、素材の搬送距離を短縮できます。
才能に合った役割配置
採掘効率+50%の才能を持つ部族員を採掘員にするなど、才能に沿った配置が生産効率に直結します(蛮族の勧誘・才能参照)。
士気(Morale)管理(DLC)
Shifting Sands DLCでは士気(Morale)管理システムが強化されます。士気が低下すると作業効率が低下するため、以下の3要素で維持しましょう。
| 要素 | 士気への影響 |
|---|---|
| 食事 | 料理済み食品(Cooked Meal)は生食材より士気維持効果が高い。オアシスフルーツは砂嵐時の士気補強に特に有効。「奇妙な肉(Weird Meat)」は士気を低下させるため避ける |
| 住環境 | 密閉型のバラックは砂嵐時に不快感が増す。換気・照明・砂嵐用タスクローテーションを整備することで砂嵐時の士気低下を軽減できる |
| 役割配置 | 才能に合った役割に配置する(採掘才能→採掘員等)。砂嵐やレイド時に汎用配置だと士気が急落しやすい |
Shifting Sands DLCでの変化
DLCではワークラインシステムが拡張され、エアシップ上での生産ラインも構築可能になります。役割配置・士気管理・生産ライン自動化がより重要になります。
詳細はエアシップ(空中要塞)を参照。
武器・戦闘
📌 情報源: Steam ストアページ / FextraLife Wiki
武器・戦闘システムの概要
Soulmaskの戦闘は9種の武器クラスと88の武器スキルを基盤とした多彩なシステムです。さらに「神話システム(Mythology System)」を活用することで戦況を大きく変えることができます。
武器クラス一覧
Soulmaskには9種の武器クラスがあります。詳細は武器種一覧を参照。
| 武器クラス | スタイル |
|---|---|
| Blade(片手剣) | 機動型・I-frame回避 |
| Spear(槍) | バランス型・長リーチ |
| Bow(弓) | 遠距離型 |
| Hammer(大槌) | 重量型・超火力 |
| Shield(盾) | 防御反撃型 |
| Gauntlets(拳鎧) | 格闘型・スタミナ削り |
| Dual Blades(双剣) | 高速型・出血特化 |
| Greatsword(大剣) | 両手高火力型 |
| Spiked Whip(棘鞭) | 遠近両用型(1.0追加) |
武器スキル(88種)
各武器クラスには固有の武器スキルがあり、戦闘中に発動することで強力な攻撃や特殊効果をもたらします。スキルの組み合わせによってプレイスタイルを幅広くカスタマイズできます。
詳細は武器スキルを参照。
神話システム(Mythology System)
マスクの「神の象徴(Mimicry Ascension)」として体現することで発動できる強化形態です。Sunstone(サンストーン)を消費して発動し、強力な戦闘アビリティが使用可能になります。発動できるマスク・具体的な効果はマスクシステムを参照。
戦闘の基本
- 回避: スタミナを消費してダッシュ回避
- ガード: Spear(槍)・Shield(盾)など一部武器でブロック可能
- スキル: 武器固有スキルをスロットに割り当てて発動
- 部族員との連携: 部族の戦闘員と連携した集団戦が有効
ページ一覧
武器種一覧
📌 情報源: FextraLife Wiki / games.gg/soulmask
Soulmaskには9種の武器クラスがあります(1.0でSpiked Whipが追加)。各クラスには固有の武器マスタリーシステムがあり、熟練度30/60/90/120でスキルが解放されます。
武器クラス一覧
| # | 武器クラス(和訳) | スタイル | 特性 |
|---|---|---|---|
| 1 | ブレード(Blade) / 片手剣 | 機動型 | I-frame付きスキルで回避しながら攻撃。シールドと併用可能 |
| 2 | スピア(Spear) / 槍 | バランス型 | 長リーチでブロック対応。投擲スキルあり |
| 3 | ボウ(Bow) / 弓 | 遠距離型 | Long/Great/Rapid Bowの3種。ズーム精度・威力・連射速度に差異 |
| 4 | ハンマー(Hammer) / 大槌 | 重量型 | 超高ダメージ・低速。スーパーアーマー付きスキルで強引に攻撃 |
| 5 | シールド(Shield) / 盾 | 防御反撃型 | 単独装備可能。パリィ・カウンター特化。防衛職に最適 |
| 6 | ガントレット(Gauntlets) / 拳鎧 | 格闘型 | 高速・低単発ダメージ。スタミナ削り特化でスタミナ切れを狙う |
| 7 | デュアルブレード(Dual Blades) / 双剣 | 高速型 | 独自のデュアルモーション。出血(Bleed)付与スキル特化 |
| 8 | グレートソード(Greatsword) / 大剣 | 両手高火力型 | スーパーアーマー付き回転斬りで高DPS。重量だが機動性も確保 |
| 9 | スパイクウィップ(Spiked Whip) / 棘鞭 | 遠近両用型 | 1.0で追加。AGI/STR比率によって攻撃モーションが変化する独自システム |
武器マスタリーシステム
各武器クラスは使用するほど熟練度が上昇し、以下のマイルストーンでスキルが解放されます。
| 熟練度 | 解放内容 |
|---|---|
| 30 | スキル1解放 |
| 60 | スキル2解放 |
| 90 | スキル3解放 |
| 120 | スキル4解放(最終) |
武器の選択指針
| プレイスタイル | 推奨武器 |
|---|---|
| 機動・回避重視 | Blade(I-frameで回避しながら戦う) |
| 遠距離攻撃 | Bow(Long Bowは精度高、Rapid Bowは連射) |
| 高ダメージ火力 | Hammer or Greatsword |
| 防衛・壁役 | Shield(パリィ・カウンター特化) |
| スタミナ削り | Gauntlets |
| ステルス/出血特化 | Dual Blades |
| バランス型 | Spear |
| 独自スタイル | Spiked Whip(AGI/STRビルドで変化) |
詳細なスキルは武器スキルを参照。
武器スキル
📌 情報源: FextraLife Wiki / games.gg/soulmask
武器スキルシステムの概要
各武器クラスは使用によって熟練度が上がり、熟練度30/60/90/120の4段階でスキルが解放されます。9クラス × 約9スキル = 全88種。
スキルは大きく4カテゴリに分類されます:
| カテゴリ | 説明 |
|---|---|
| 接近戦スキル | 高ダメージ・範囲攻撃 |
| 逃げスキル(I-frame付き) | 発動中に無敵判定あり。回避しながら攻撃できる |
| スーパーアーマースキル | 被ダメージでモーションがキャンセルされない |
| 状態異常付与スキル | 出血・スタン・スタミナ削りなど |
各武器クラスの代表スキル
| 武器クラス | スキル名 | 効果 |
|---|---|---|
| Blade(片手剣) | Tiger Strike | ダッシュ突進+I-frameで無敵回避しながら攻撃 |
| Spear(槍) | Ultimate Throw | 槍を投擲してノックダウン |
| Bow(弓) | Back Jump Shot | バックジャンプしながら複数の矢を発射 |
| Hammer(大槌) | Solar Protection | スーパーアーマー中に50%ダメージ軽減 |
| Shield(盾) | Shield Counter | 攻撃を受け流してからカウンター攻撃 |
| Gauntlets(拳鎧) | Revolving Kick | 敵のスタミナを大量に削るキック連打 |
| Dual Blades(双剣) | Lightning Speed | 6連続前方突きで出血スタック蓄積 |
| Greatsword(大剣) | Quadru-Tornado Slash | 4連回転斬り+スーパーアーマー。高DPS |
| Spiked Whip(棘鞭) | Wind-breaking Whip | AGI/STR比率によってモーション変化する前方打撃 |
スキルスロット
戦闘中に発動できるスキルをホットバーのスロットに事前登録します。武器クラスごとにスキルセットを切り替えながら使用します。
スキルの活用指針
I-frameスキル(Blade: Tiger Strike等)
ボス攻撃の回避タイミングに合わせて発動すると、回避しながらダメージを与えられます。
スーパーアーマースキル(Hammer: Solar Protection等)
強敵の怯みを無視して強引に攻撃を通したい場面で有効。
スタミナ削りスキル(Gauntlets: Revolving Kick等)
スタミナを削り切ると敵が一時的に行動不能になります。強敵・ボスに対して有効。
クラフト・建築
📌 情報源: Steam ストアページ / FextraLife Wiki
クラフトシステムの概要
Soulmaskのクラフトは、素材を集めてツール・武器・防具・建築素材などを作る標準的なサバイバルクラフト形式です。部族員にクラフト役割を与えることで自動クラフトが可能になる点が特徴です。
クラフトの流れ
- 素材採集: フィールドで木・石・鉱石・植物などを採集
- 製造台を建設: Campfire(焚き火)→ Workbench(作業台)→ Furnace(炉)など段階的に解放
- クラフト実行: 製造台でレシピを選択して実行
- 自動化: クラフト員を配置してキューに登録 → 自動生産(自動化参照)
技術の進歩段階
| 時代 | 主な素材 | 解放内容 |
|---|---|---|
| 石器時代(Stone Age) | 石・木・骨 | 基本ツール・初期建材・焚き火 |
| 青銅器時代(Bronze Age) | 銅・錫・青銅インゴット | 農業施設・穀倉・高度な建材・武器 |
| 鉄器時代(Iron Age) | 鉄鉱石・鋼鉄インゴット | 上位武器・防具・製造台・石壁 |
| 上位段階 | 希少金属・特殊素材 | エンドゲーム装備・高度な自動化設備 |
青銅器時代から穀倉・井戸・雨水収集器が解放され、農業自動化が本格的に可能になります。
ページ一覧
クラフトレシピ・テクノロジーツリー
📌 情報源: FextraLife Wiki / upgame.jp/smask/
テクノロジーツリーの概要
773テクノロジー × マスクレベル35段階の大規模な技術体系。ゲーム内でTキーを押すと「Knowledge and Technology」メニューが開きます。
技術ポイントは以下で獲得します:
- マップ各地の Lorestone(古代石板) を読む
- ダンジョン・遺跡の探索
ポイントは十分に設計されており、ほぼ全技術を1キャラクターで習得できます。先行ノードを選ぶと前提技術が自動で解放される仕組みです。
テクノロジーのティア構造
| ティア | 対応製造設備 | 主な解放コンテンツ |
|---|---|---|
| Tier 0 | Campfire(焚き火) | 原始工具・基本建築・火おこし |
| Tier 2–3 | Advanced Bonfire(上位焚き火) | 木工・皮なめし・織布・動物飼育 |
| Tier 4–5 | 上位炉 | 製陶・醸造・金属鍛造 |
| Tier 6 | 最終炉 | 武器強化・装備強化・道具強化 |
主要製造台一覧
| 製造台 | 作成できるもの |
|---|---|
| Campfire(焚き火) | 原始ツール・基本食料 |
| Workbench(作業台) | 基本ツール・家具・建材 |
| Furnace(炉) | 金属インゴット精錬 |
| Forge(鍛冶台) | 武器・防具 |
| Loom(機織り機) | 布・衣服 |
| Pottery Wheel(陶芸台) | 陶器類 |
| Brewing Station(醸造台) | 飲料・薬品 |
| Cooking Station(調理台) | 料理・食料(クッキング参照) |
基本素材と用途
| 素材 | 主な用途 |
|---|---|
| 木材(Wood) | 建材・燃料・基本ツール |
| 石(Stone) | 建材・石器 |
| 骨(Bone) | 初期ツール・装飾品 |
| 皮革(Leather) | 防具・バッグ |
| 銅鉱石(Copper Ore) | 青銅インゴット → 中期武器・建材 |
| 鉄鉱石(Iron Ore) | 鋼鉄インゴット → 武器・防具・高度建材 |
| 布(Cloth) | 衣服・防具 |
自動クラフト
クラフト員(クラフト才能を持つ部族員)を製造台に配置してキューにアイテムを登録すると自動クラフトが実行されます。詳細は自動化・ワークラインを参照。
建築ガイド
📌 情報源: soulmaskshiftingsands.wiki / namehero.com / Steam Discussions
建築システムの概要
Soulmaskの建築システムは拠点の設計・拡張・防衛ラインの構築を担う核心システムです。部族の自動化ラインを効率的に運用するためのレイアウト計画が重要です。
建築の基本
- 素材を用意する: 木材・石材・金属など
- 建築モードに切り替える: 専用UIから建設したい構造物を選択
- 設置場所を決定: グリッド配置に沿って配置
- 建設する: 素材を消費して完成
建築カテゴリ
| カテゴリ | 具体例 |
|---|---|
| 構造物 | 壁・床・屋根・柱・ゲート |
| 防衛設備 | クロスボウタワー・攻城バリスタ・スパイクトラップ・石壁 |
| 生産設備 | 製造台・農地・牧場・倉庫・穀倉 |
| 居住設備 | ベッド・テーブル(士気向上) |
| 特殊施設 | Training Ground・繁殖農場 |
防衛設計
防衛施設の種類
| 施設 | 効果 |
|---|---|
| クロスボウタワー(Crossbow Tower) | 遠距離から自動で敵を攻撃する守備砲台 |
| 攻城バリスタ(Siege Ballista) | より強力な遠距離防衛砲台。大型の敵や集団に有効 |
| スパイクトラップ(Spike Trap) | 木壁の前に設置して接近した敵にダメージ |
| 石壁(Stone City Wall) | 木壁より耐久力が大幅に高い。資源コストは大きい |
| パトロールルート(Patrol Route Checkpoint) | 部族戦闘員の巡回ルートを設定。拠点外周を定期巡回させて侵入を早期発見 |
防衛の基本戦略
- 多層防衛: 外周に石壁・その内側にクロスボウタワー・入口にスパイクトラップを配置
- パトロール設定: 武装した部族員に巡回ルートを割り当てて常時警戒
- 弱点を補強: 侵入経路になりやすい角・裏口を重点的に強化
侵攻(Invasion)への対備
Soulmaskでは定期的に敵が拠点へ侵攻してきます(Invasion Mechanics)。事前準備が不十分だと拠点を破壊されます。
- 防衛タワーの弾薬(矢・ボルト)を常に補充
- 部族員の装備を整えておく
- 弱点箇所を定期的に確認して補修
拠点設計のポイント
動線を最適化する
採掘ポイント → 倉庫 → 製造台 → 倉庫の流れが短くなるよう配置することで部族員の搬送効率が上がります。
農地は水源の近くに
農地は川・池・井戸に近い場所ほど農業自動化の効率が上がります。青銅器時代以降は雨水収集器や井戸を農地そばに建設しましょう。
穀倉を農地の近くに設置
部族員の農業自動化には穀倉が必要です。穀倉と農地の距離が短いほど搬送時間が短縮されます。
Shifting Sands DLCの建築
DLCでは**エアシップ(空中要塞)**上にも生産設備・居住設備を配置できます。詳細はエアシップを参照。
マップ概要
📌 情報源: FextraLife Wiki / saraserenity.net
マップ構成
| マップ | 名称 | 概要 |
|---|---|---|
| 本編マップ | Cloud Mist Forest(クラウドミストフォレスト) | 26リージョン・12ティア構成。南のジャングルから北の雪山まで多様なバイオーム |
| エジプトマップ(DLC) | Shifting Sands | 本編と同サイズの砂漠・ナイル川地帯。Shifting Sands DLC追加 |
本編マップ(Cloud Mist Forest)のバイオーム
全体構造は「南のジャングル → 草原 → 火山 → 北の雪山」という南北グラデーション。
| ティア | レベル帯 | 主なバイオーム |
|---|---|---|
| Tier 1 | Lv 1–10 | Eastern Rainforest(ジャングル)— スタート地点 |
| Tier 2 | Lv 11–20 | Western / Northern Rainforest |
| Tier 3–4 | Lv 16–30 | Mangrove・River Valley・Rift Valley・Rocky Bottomland |
| Tier 5–6 | Lv 26–40 | Wetland・Lakeside Forest・Table Mountain・Plateau Woodland |
| Tier 7 | Lv 36–45 | Great Prairie(大草原)・Giant Wood Forest(巨木の森) |
| Tier 8–9 | Lv 41–50 | Wasteland(荒廃地)・Volcanic Forest(火山林) |
| Tier 10 | Lv 46–55 | Scorching Volcano(灼熱火山) |
| Tier 11–12 | Lv 51–65 | Frost Leaf Grove・Dark Forest・Alpine Land・Frost Canyon(雪山) |
→ 詳細は本編マップを参照。
重要ポイント
- 蛮族の集落: 勧誘候補の蛮族が多数生息。集落を攻略して部族員を増やす(蛮族の勧誘参照)
- 遺跡・ダンジョン: マスクや強力な装備が眠る遺跡が各地に点在(ボス攻略参照)
- Lorestone(古代石板): 読むことで技術ポイントを獲得(テクノロジーツリー参照)
- 資源地帯: ティアが上がるほど高品質な鉱石・素材が産出
ページ一覧
本編マップ
📌 情報源: FextraLife Wiki / upgame.jp/smask/
マップ概要
本編マップの名称はCloud Mist Forest(クラウドミストフォレスト)。26リージョンを12ティアに区分した広大なオープンワールドです。
全体構造は「南のジャングル → 草原 → 火山 → 北の雪山」という南北グラデーション。序盤は南のジャングルからスタートし、レベルを上げながら北の高難度エリアへ進出します。
リージョン一覧(ティア別)
| ティア | レベル帯 | リージョン |
|---|---|---|
| Tier 1 | Lv 1–10 | Eastern Rainforest(スタート地点) |
| Tier 2 | Lv 11–20 | Western Rainforest、Northern Rainforest |
| Tier 3 | Lv 16–25 | Mangrove(マングローブ)、River Valley(川の谷)、Rift Valley(地溝帯) |
| Tier 4 | Lv 21–30 | Rocky Bottomland(岩場低地)、Pit Hill(落穴の丘)、The Wild(荒野) |
| Tier 5 | Lv 26–35 | Wetland(湿地)、Lakeside Forest(湖畔林)、Jungle Cave(ジャングル洞窟) |
| Tier 6 | Lv 31–40 | Table Mountain(テーブルマウンテン)、Plateau Woodland(高原林) |
| Tier 7 | Lv 36–45 | Great Prairie(大草原)、Giant Wood Forest(巨木の森) |
| Tier 8 | Lv 41–50 | Southern Wasteland(南荒廃地)、Northern Wasteland(北荒廃地)、Giant Crater(巨大クレーター) |
| Tier 9 | Lv 41–50 | Barren Meadow(不毛の草原)、Volcanic Forest(火山林) |
| Tier 10 | Lv 46–55 | Scorching Volcano(灼熱火山) |
| Tier 11 | Lv 51–60 | Frost Leaf Grove(霜葉林)、Dark Forest(闇の森) |
| Tier 12 | Lv 56–65 | Alpine Land(高山地帯)、Frost Canyon(霜の峡谷) |
探索のコツ
ティアを意識して進む
自分のレベルより大幅に高いティアに踏み込むと一撃死する危険があります。序盤はTier 1〜2を安全に制圧してから次のエリアへ進みましょう。
Lorestonesを集める
マップ各地にある「Lorestone(古代石板)」を読むと技術ポイントが獲得できます。移動中に積極的に収集しましょう(テクノロジーツリー参照)。
高所から俯瞰する
山や高台から周囲を見渡すと、蛮族の集落・ダンジョン・資源地帯の位置を把握しやすくなります。
マーカーを活用する
有望な採掘スポット・蛮族集落・ダンジョン入口にマーカーを付けておくと後の探索が効率化されます。
ボス攻略
ボスの種類
Soulmaskのボスは全50体、4カテゴリに分類されます。
カテゴリ1: Temple Guardians(寺院の守護者)— 8体
ピラミッドの祭壇で召喚するタイプのボスです。各ガーディアンは3段階の難易度があり、高難度ほど強力な報酬を落とします。
- 撃破報酬: キー・マーク・クラフト素材・レアアイテム
- 代表例: Saber-toothed Predator(Lv60)、Mammoth(Lv60)
攻略ポイント: 事前に対応するマスクのミミクリーアビリティを確認し、フェーズ変化に備えて回復アイテムを十分に用意する。
カテゴリ2: Tribe Leaders(部族長)— 22体
敵部族キャンプの指導者。Lv20〜50の幅広い難易度帯に分布しています。
- 討伐すると部族キャンプを制圧して蛮族を勧誘しやすくなる
- 代表例: Retroreflector(Lv20台)、Desert Wolf Tribe Leader
攻略ポイント: キャンプ内の雑魚蛮族を先に処理してから部族長と1対1に持ち込む。
カテゴリ3: Plunderer Leaders(略奪者の首領)— 4体
古代遺跡ダンジョン内に配置されるボスです。
| ボス名 | レベル |
|---|---|
| Ember | Lv25 |
| Black Heart | Lv35〜50 |
| Slaughterer(Maniac) | Lv50〜55 |
| Heart Devourer(Snow Mountain King) | Lv60 |
攻略ポイント: ダンジョン内は後退しにくいため、事前の装備・回復アイテムの準備が特に重要。
カテゴリ4: Ruin Bosses(遺跡の機械守護者)— 16体
聖域・古代遺跡に配置される機械系ボスです。Lv25〜70の幅広い難易度帯。
- 代表例: Slayer X(機械系)、Mechanical Core X(Lv25〜70)
- 有効武器: **ハンマー・拳鎧(Gauntlets)など打撃系(刃物・刺突は無効)。戦闘前に腐食ポット(Corrosion Pot)**を使うとダメージ倍率が大幅に上昇する
ボス攻略の共通準備
- 十分な回復アイテム(料理バフも有効)
- 装備の修理・強化
- 部族戦闘員2〜3名の同行(装備も強化しておく)
- マスクアビリティの確認
Shifting Sands DLCのボス
DLCのボスはフェーズパターン・マスク相性・エアシップ搭載武器を組み合わせた攻略が必要です。
攻略のコツ
部族員との連携
ソロより部族戦闘員を2〜3名連れていくと大幅に難易度が下がります。
フェーズ変化に備える
HP50%付近でフェーズ変化するボスが多いです。変化後は一時的に距離を取って新しい行動パターンを把握してから攻撃再開。
スーパーアーマースキルの活用
Hammerの「Solar Protection」やGreatswordのスキルなど、スーパーアーマー付きスキルは怯みなしに攻撃を通せるためボス戦で特に有効です(武器スキル参照)。
クッキング・農業・畜産
📌 情報源: games.gg / gameskinny.com / soulmask.fandom.com
料理(Cooking)
料理はバフ効果付きで体力・スタミナを回復できる重要なシステムです。序盤の焚き火(Campfire)から始まり、テクノロジーが進むにつれてCooking Stove → より高度な調理台と設備が解放されていきます。
料理の効果例
| カテゴリ | バフ例 |
|---|---|
| 体力系 | 最大HP増加・HP回復速度アップ |
| スタミナ系 | 最大スタミナ増加・スタミナ回復アップ |
| 生産系 | 採掘速度・農業効率・クラフト速度アップ |
| 戦闘系 | 特定属性ダメージアップ・防御力アップ |
| 飲料 | ワイン・テキーラなど醸造品も作成可能 |
自動調理ライン
料理才能を持つ部族員を調理台に配置することで自動調理が可能です(自動化・ワークライン参照)。
農業(Farming)
農地(Farmland)の仕組み
- 初期農地: 2×2区画(9〜25株を栽培可能、植物のサイズによる)
- 配置条件: 焚き火(Bonfire)の範囲内に設置
- 追加拡張: 焚き火を増設して範囲を広げる
- 2×2の基礎で不安定な地形を平坦化してから設置することも可能
作物一覧
| 作物 | 生育条件 | 主な用途 |
|---|---|---|
| アロエ(Aloe) | 一般環境 | 薬品・回復アイテム。約45分で発芽 |
| トウモロコシ(Corn) | 温暖環境 | 食料・家畜エサ・料理素材 |
| ジャガイモ(Potato) | 15〜25度の冷涼環境 | 食料・マウントのエサ |
| カボチャ(Pumpkin) | 一般環境 | 食料・料理素材 |
| キヌア(Quinoa) | 一般環境 | 食料 |
| バナナ(Banana) | 温暖環境 | 食料・マウントのエサ |
| パイナップル(Pineapple) | 温暖環境 | 食料・ラマ・アルパカのエサ |
| ピーナッツ(Peanut) | 一般環境 | 食料・ラマ・アルパカのエサ |
| パパイヤ(Papaya) | 温暖環境 | 食料・料理素材 |
| 綿(Cotton) | 一般環境 | 布・クラフト素材 |
肥料の種類
| 肥料 | 対応作物 | 効果 |
|---|---|---|
| コンポスト | 綿・アロエ等 | 成長促進 |
| 骨粉肥料(Bone Meal) | パパイヤ等 | 成長促進 |
| 石粉肥料(Rock Powder) | パパイヤ等 | 成長促進 |
| 化合肥料(Compound Fertilizer) | 全作物対応 | 成長速度+10% |
農業の自動化(青銅器時代以降)
- **穀倉(Granary)**を農地の近くに建設
- **井戸(Well)または雨水収集器(Rainwater Collector)**を設置
- **水バケツ(Water Bucket)と肥料バケツ(Fertilizer Bucket)**を製作
- 農業才能を持つ部族員を2人以上穀倉に配置 → 自動で種植え・水やり・収穫
余剰作物の処理
グラインダー(Grinder)で余剰の野菜・果物を**種(Seeds)**に加工できます。種不足になりにくくなる重要設備です。
畜産(Animal Husbandry)
飼育施設と産出品
| 施設 | 飼育動物 | 主な産出品 |
|---|---|---|
| カピバラ・ペン(Capybara Pen) | カピバラ | 肉・皮 |
| ターキー・コープ(Turkey Coop) | シチメンチョウ | 肉・羽 |
| ピラニア・プール(Piranha Pool) | ピラニア | 肉・魚素材 |
| バーン(Barn) | アルパカ・ラマ等 | 運搬用マウント・ウール等 |
繁殖農場(Breeding Farm)
素材: 粘土20・青銅インゴット60・木材100・革ロープ20
繁殖農場を建設しておくと、フィールドへ出なくても家畜を自給できます。特に食料の安定供給に有効です。
士気(Morale)と食料
部族員の士気は食事の質と量に影響されます。バフ効果付きの上位料理を定期的に提供することで、部族全体の生産効率・戦闘力が向上します。Shifting Sands DLCでは士気管理システムがさらに強化されています。
騎乗・ペット
📌 情報源: gamerant.com / games.gg / gameskinny.com
マウントの基本
特定の動物を幼体から育てることで騎乗可能なマウントになります。成体は飼いならせません。幼体または卵を入手して自分で育てる必要があります。
共通の飼育手順
- 幼体(Baby)を罠で捕獲、または卵を入手
- 食料・水を与えながら成体まで育てる
- **サドル(Saddle)**を装備して騎乗可能に
本編マウント一覧(5種)
| マウント | 必要認識力 | 入手方法 | 特性・用途 |
|---|---|---|---|
| アルパカ(Alpaca) | 15 | 中サイズの罠で幼体を捕獲 | 序盤の基本マウント。積載量350。好物:わら・ジャガイモ・キヌア・カボチャ・トウモロコシ・バナナ・パイナップル・ピーナッツ |
| ラマ(Llama) | 15 | アルパカと同様の方法で捕獲 | アルパカより積載量が大幅に優れる(800)。好物:パイナップル・ピーナッツ・ラマ専用エサ |
| ジャガー / パンサー(Jaguar / Panther) | 25 | 青い足跡を追って幼体を罠で捕獲 | 高速移動に最適。ジャガーは斑点模様、パンサーは黒毛で同系種 |
| ダチョウ(Ostrich) | 36 | 卵を見つけて熱源付近で孵化させる | 独特のグライド能力を持つ。中距離移動に便利 |
| ユキヒョウ(Snow Leopard) | 51 | ジャガーと同様の方法で捕獲(北西の雪山エリア) | 最高レベルのエンドゲームマウント。入手は難しいが性能最高 |
マウント選択の指針
| 目的 | 推奨マウント |
|---|---|
| 序盤の移動 | アルパカ(入手しやすい) |
| 荷物運搬 | ラマ(積載量800で圧倒的) |
| 高速移動・戦闘 | ジャガー / パンサー |
| 探索・グライド | ダチョウ |
| 後半の最強マウント | ユキヒョウ |
Shifting Sands DLC マウント(3種)
エジプトマップ追加のDLCで3種の新マウントが解放されます。
| マウント | 特性 | 捕獲方法 |
|---|---|---|
| ロバ(Donkey) | 最も入手しやすい。初期段階の運搬用。マップ全域で見つかる | 幼体を手で拾って連れ帰る |
| ラクダ(Camel) | ロバより速度・積載量が優秀。砂漠での長距離移動に最適 | 中サイズの罠(Medium Trap)で幼体を捕獲 |
| サイ(Rhino) | 最高の攻撃力と基本HPを持つ戦闘向きマウント。鞭で速度ブースト可能 | 幼体を罠で捕獲 |
ペットシステム
マウント以外の動物もペットとして連れて歩いたり、拠点で飼育できます。
主な飼育動物と用途
| 動物 | 飼育施設 | 主な産出品 |
|---|---|---|
| カピバラ(Capybara) | カピバラ・ペン | 素材・肉 |
| シチメンチョウ(Turkey) | ターキー・コープ | 肉・羽 |
| ピラニア(Piranha) | ピラニア・プール | 肉・魚素材 |
| アルパカ / ラマ | バーン(Barn) | 乗用・運搬 |
繁殖農場(Breeding Farm)
素材:粘土20・青銅インゴット60・木材100・革ロープ20
自前の繁殖農場を建てることで、フィールドへ出なくても飼育動物を補充できます。
マルチプレイ
📌 情報源: primagames.com / gamertweak.com / escapistmagazine.com
マルチプレイの種類
| モード | 概要 |
|---|---|
| オンラインCo-op | Steam経由でフレンドを招待(最大10人程度) |
| 招待コード参加 | ゲーム開始時に表示されるコードを共有 |
| 部族名参加 | ホストが部族を作成して名前を共有、フレンドが検索して参加 |
| 公式サーバー | 最大70人対応の公式サーバーへ参加 |
| 専用サーバー | プレイヤーが独自に立てるサーバー(最大70人) |
| LANプレイ | 同一ネットワーク内での協力プレイ |
最大プレイヤー数
- 公式サーバー / 専用サーバー: 最大 70人
- Co-op(ホストセッション): Steamから最大 10人程度招待可能
- ホストのセッションの場合、ホストがオフラインになると他のプレイヤーもプレイ不可になります
フレンドとの接続方法
方法1: 招待コード(最も簡単)
- ゲームを起動して新規セッションを作成
- セッション開始時に表示される**招待コード(Invitation Code)**をフレンドに共有
- フレンドはメニューからコードを入力して参加
方法2: Steam招待
- Steamのフレンドリストからフレンドを選択
- ゲームに招待を送る
- フレンドが招待を承認して参加
方法3: 部族名参加
- ホストが
Jキーで部族を作成し、部族名をフレンドに伝える - フレンドが部族メニューで部族名を検索して参加申請
- ホストが申請を承認
方法4: IP直接接続
サーバーのIPアドレスを直接入力して接続(専用サーバー向け)。
マルチプレイの特徴
Co-opの利点
- 部族員の確保・拠点建築が効率化
- ボス攻略の難易度が大幅に低下
- 役割分担(戦闘特化・クラフト特化・農業特化など)による効率化
PvP要素
- Shifting Sands DLCではエアシップを使ったPvP空中戦闘が追加(エアシップ参照)
- サーバー設定でPvP/PvEを切り替え可能
サーバーのカスタマイズ設定(200以上)
| カテゴリ | 設定例 |
|---|---|
| リソース | 素材の採集量・ドロップ率 |
| 戦闘 | 与ダメ・受ダメ倍率 |
| 部族管理 | 部族員の採用難易度 |
| 環境 | デイサイクルの速度・天候頻度 |
| PvP | PvP有効 / 無効、友軍誤射設定 |
| 経験値 | 経験値倍率 |
Shifting Sands DLCのマルチプレイ
DLCのエジプトマップとメインマップ(Cloud Mist Forest)は別のワールドとして機能します。
- シングルプレイ / Co-op: マップ間ポータルは使用不可。スタートアップメニューからどちらのマップをプレイするか選択
- キャラクター引継ぎ: Shifting Sandsマップ開始時に、本編のキャラクターをスキル込みでインポート可能(アイテムは持ち込み不可)
- 専用サーバー(マルチ): マップ下部のCross-Server Portalを使ってマップ間を移動可能
情報源一覧
本サイトのコンテンツ作成に使用している情報源の一覧です。
公式情報
| 情報源 | URL | 内容 |
|---|---|---|
| Steam ストア(本体) | https://store.steampowered.com/app/2646460/Soulmask/ | ゲーム概要・機能・レビュー |
| Steam ストア(DLC) | https://store.steampowered.com/app/3966020/Soulmask_Shifting_Sands/ | Shifting Sands DLC情報 |
| Steam ニュース(1.0+DLC) | https://store.steampowered.com/news/app/2646460/view/517488519393838177 | 1.0リリースノート |
英語Wiki / 攻略
| 情報源 | URL | 内容 |
|---|---|---|
| FextraLife Wiki | https://soulmask.wiki.fextralife.com/Soulmask_Wiki | 総合英語Wiki。武器・ボス・システム詳細 |
| Shifting Sands DLC Wiki | https://soulmaskshiftingsands.wiki/ | DLC専用英語Wiki |
| games.gg ガイド | https://games.gg/soulmask/ | 初心者ガイド・攻略記事 |
メディア記事
| 情報源 | URL | 内容 |
|---|---|---|
| PC Gamer | https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/soulmask-egyptian-massive-dlc-shifting-sands-base-building-quuland-games/ | 1.0+DLC詳細レビュー記事 |
日本語情報
| 情報源 | URL | 内容 | 最終更新 |
|---|---|---|---|
| myfavsteamgame.com | https://myfavsteamgame.com/soulmask-early-game-guide1/ | 序盤攻略ブログ | 2024年頃 |
| enjpgamer.com | https://enjpgamer.com/soulmask-guide-1/ | 序盤攻略ブログ | 2024年頃 |
| note.com/erystia | https://note.com/erystia/n/n06a4c4597e66 | 攻略Q&A | 2024年頃 |
| upgame.jp/smask/ | https://upgame.jp/smask/index.php | 日本語Wiki(更新状況確認中) | — |
| wicurio.com/soulmask/ | https://www.wicurio.com/soulmask/ | 日本語Wiki(2024-08-01停止) | 2024-08 |
免責事項
本サイトは上記情報源を参照して日本語でまとめたものです。ゲームのアップデートにより情報が古くなる場合があります。最新情報は各情報源を直接ご確認ください。
Soulmask および Shifting Sands DLC は Qooland Games の知的財産です。本サイトは非公式のファンサイトであり、Qooland Gamesとは無関係です。
更新履歴
本サイトの更新履歴です。[攻略] プレフィックスの変更のみ掲載しています。
- 2026-04-26: 全ページの「情報収集中」を実情報で解消 (ボス攻略、クッキング・農業・畜産、クラフト・建築 概要、建築ガイド、ゲームモード、マップ概要、騎乗・ペット、マルチプレイ、Shifting Sands 概要、エアシップ(空中要塞)、エジプトマップ、神マスク、初心者Tips、部族・人材育成 概要、自動化・ワークライン、蛮族の勧誘・才能、武器・戦闘 概要、武器スキル)