ゲーム概要
📌 情報源: Steam ストアページ / PC Gamer
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Soulmask(ソウルマスク) |
| 開発元 | Qooland Games(中国) |
| ジャンル | オープンワールドサバイバルクラフト(三人称) |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| EA開始 | 2024年5月 |
| 正式リリース(1.0) | 2026年4月10日 |
| DLC「Shifting Sands」 | 2026年4月10日(5月10日まで無料) |
| 総プレイヤー数 | 800,000人以上 |
| Steamレビュー | 全体「概ね好評」(77%) |
| マルチプレイ | Co-op / LANプレイ / 公式サーバー |
ゲームコンセプト
Soulmaskは古代文明を舞台にしたオープンワールドのサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは神秘的な「マスク(仮面)」を手にした生存者として原始の世界に目覚め、蛮族を洗脳・勧誘しながら自分だけの部族と文明を築きます。
他のサバイバルゲームとの最大の違いは部族管理システムです。 871種以上のユニーク才能を持つ蛮族を捕獲・洗脳して農業・採掘・クラフト・戦闘など各役割に自動配置することで、高度な生産体制を実現できます。
主要システム
マスクシステム(本作の中核)
プレイヤーが装備するマスクは古代文明の遺物であり、固有アビリティの付与に加え「意識転送(Mimicry)」で部族員の身体を直接操作できます。本編10種 + DLC4種の計14種が存在します。詳細はマスクシステムを参照。
部族・人材育成
蛮族を勧誘・育成して自動化生産ラインを構築します。詳細は部族・人材育成を参照。
武器・戦闘
9種の武器クラスと88の武器スキルによる多彩な戦闘システム。詳細は武器・戦闘を参照。
テクノロジーツリー
773テクノロジー × 35段階の大規模な研究システム。Tキーで開くメニューからLorestone収集で得た技術ポイントを投資します。詳細はクラフトレシピを参照。
1.0での主要追加・変更
| カテゴリ | 内容 |
|---|---|
| ゲームモード追加 | Survival / Tribe / Warrior の3モード(ゲームモード参照) |
| 新武器クラス | Spiked Whip(棘鞭)を追加 |
| 新コンテンツ量 | 新タレント100種以上、新コスチューム30種以上、新アイテム1,000種以上 |
| ガイドシステム | Consciousness X(ガイドコンパニオン)・Mask Knowledge Base(百科事典)を新設 |
| Mimicry Ascension強化 | Rich / Torch of Eternity / Shadow Walker / Tactical Guidance の4マスクを大幅再設計 |
| 部族AIの刷新 | Training Groundでスキル継承が可能に、遠征機能追加 |
| 自動化強化 | 部族員の自動装備ピックアップ・自動採集機能を追加 |
| バランス調整 | 野生モンスターへの与ダメ低下・受ダメ上昇でより緊張感のある戦闘へ |
DLC「Shifting Sands」
本体と同サイズのエジプトマップを追加する大型DLC。エアシップ(空中要塞)・4種の神マスク・PvP空中戦闘を実装。2026年5月10日まで無料配布中。 詳細はShifting Sandsを参照。